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Sitzungsschicht

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Die Sitzungsschicht (engl. Session Layer) ist dafür zuständig, eine Kommunikationsbeziehung zwischen zwei Geräten herzustellen. Darüber werden alle auszutauschenden Daten während einer sogenannten Sitzung übertragen.


Erklärung

Um eine Verbindung zwischen zwei Geräten zu erzeugen, stellt die Sitzungsschicht bestimmte Steuerungs- und Kontrollmechanismen bereit, die den Verbindungsaufbau, das Erhalten der Verbindung und den Verbindungsabbau regeln.

Die Sitzungsschicht wird auch als Kommunikationsschicht bezeichnet.

Eine Sitzung bezeichnet eine zeitlich begrenzte Verbindung, in der Daten ausgetauscht werden.

Falls es während der Datenübertragung plötzlich zu einem Verbindungsabbruch kommt, sorgt die Sitzungsschicht dafür, dass die Übertragung ab dem letzten Punkt wiederaufgenommen wird, ohne dass der Datentransfer wieder komplett von vorne beginnen muss.

Hardwaregeräte auf dieser Schicht

Proxy-Server

Ein Proxy-Server ist ein Vermittler innerhalb eines Netzwerks, der die Anfragen eines Clients entgegennimmt und sie stellvertretend weiterleitet.

Anwendungsgebiete eines Proxy-Servers sind zum Beispiel:

  • Verschleierung der Identität um anonymes Surfen zu ermöglichen
  • Filterung bestimmter Webinhalte für Clients
  • Caching, um wiederkehrende Anfragen schneller beantworten zu können
Ein Proxy-Server steht in der Mitte zwischen einem Client und dem Internet. Hierbei nimmt ein Proxy-Server die Anfragen eines Clients entgegen und leitet diese stellvertretend weiter.

Einen Proxy-Server könnte man auch der Darstellungsschicht oder der Anwendungsschicht zuordnen.

Da die Hardwaregeräte der anwendungsorientierten Schichten mehrere Aufgaben gleichzeitig übernehmen, lassen diese sich nicht einer konkreten Schicht zuordnen.

Netzwerkprotokolle auf dieser Schicht

RPC

Das Protokoll RPC (Remote Procedure Call) ermöglicht Interprozesskommunikation. Hierbei können Programme Dienste von anderen Programmen auf anderen Rechnern anfordern.


Zusammenfassung

OSI-Schicht

Sitzungsschicht

Einordnung

Anwendungsorientiert

Hardware

Proxy-Server

Protokolle

RPC

Einheit

Daten

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